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‘리플의 라이벌’, 스텔라(XLM) 코인의 모든 것 [2024년]

8 mins
업데이트 Sangho Hwang

스텔라(XLM)는 금융 포용성을 개선하고 국경 간 결제를 간소화하기 위해 2014년 출시된 오픈 소스 플랫폼입니다. 스텔라는 토큰의 실제 유용성 때문에 출시 당시 ‘리플(XRP)의 라이벌’로 주목받았습니다. 여기다, 스텔라는 실물자산 토큰화 기술이 성장함에 따라 암호화폐 산업계에서 다시 주목 받고 있죠. 또, XLM 가격도 한 달 사이 413% 이상 급등했습니다.

이번 글에서는 스텔라 프로젝트의 작동 원리와 리플, 비트코인과의 차이점 등에 대해 살펴보겠습니다.

스텔라 프로젝트란 무엇인가요?

스텔라(XLM)는 사용자가 법정화폐와 암호화폐를 포함한 다양한 자산의 디지털 표현을 발행, 전송, 거래할 수 있는 개방형 금융 네트워크 역할을 합니다. 이 플랫폼은 다양한 자산 유형을 연결하여, 기존 금융과 블록체인 기술 간의 상호 운용성을 촉진합니다.

스텔라 네트워크의 독특한 구조는 개인과 기관이 중개자에 의존하지 않고도 송금, 소액 결제, 자산 발행 등 다양한 금융 활동을 수행할 수 있도록 지원합니다.

스텔라 개발팀

  • 조이스 킴과 제드 맥칼렙은 2014년 스텔라 개발 재단을 설립했습니다.
  • 맥칼렙은 지금은 사라진 마운트곡스 거래소와 탈중앙화 파일 공유 네트워크인 이동키(eDonkey)를 만드는 데 참여했습니다.
  • 맥칼렙은 블록체인 기반 글로벌 결제 네트워크 리플의 모기업인 리플 랩스(Ripple Labs)의 공동 설립을 도왔습니다. 그러나 그는 공동 창업자들과 철학이 다르고 리플을 운영하는 방식에 대한 선호도가 달랐기 때문에 이들과 사이가 틀어졌습니다. 결국 그는 리플 랩스를 떠나 스텔라를 설립했습니다.
  • 팀원으로는 최고 기술 책임자인 니콜라스 배리와 스탠포드 대학교의 컴퓨터 과학 교수인 데이비드 마지에르가 있습니다.

스텔라 합의 프로토콜

스텔라 합의 프로토콜(SCP)은 스텔라의 가장 두드러진 특징 중 하나입니다.

스텔라는 원래 리플 합의 알고리즘(RPCA)으로 시작되었습니다. RPCA는 일부 노드가 통신에 실패하거나 부정직하게 행동하더라도 분산 시스템이 계속 작동할 수 있도록 보장하는 실용적 비잔틴 장애 허용(PBFT) 알고리즘이었습니다.

RPCA는 다음과 같이 작동합니다.

1. 중앙 기관이 미리 정의된 검증자 세트를 선택합니다.

2. 검증자는 네트워크 상태 및 트랜잭션 검증과 같은 기타 측면에 대해 합의하여 시스템을 관리합니다.

3. 검증자의 66%가 합의에 도달하면 블록체인에 기록됩니다.

이렇게 하면 네트워크의 악의적인 행위자가 34%에 도달하지 않는 한 시스템이 작동할 수 있습니다.

그러나 RPCA의 한계로 인해 스텔라는 2015년에 연합 비잔틴 합의 프로토콜을 사용하여 합의를 달성하는 스텔라 합의 프로토콜(SCP)을 채택했습니다.

노드는 SCP를 통해 중앙 기관에 의존하지 않고 네트워크 상태에 대한 합의에 도달할 수 있습니다. 채굴자가 계산 능력을 사용해 거래를 검증해야 하는 작업 증명과 달리 SCP 노드는 쿼럼 슬라이스를 통해 합의를 형성하면서 독립적으로 운영됩니다.

이를 통해 스텔라 네트워크는 더 낮은 에너지 소비로 더 빠르게 합의를 달성할 수 있습니다.

프로토콜 유형

스텔라 합의 프로토콜은 투표 프로토콜과 지명 프로토콜이라는 두 가지 주요 하위 프로토콜로 구성됩니다.

각 합의 슬롯에 대해 지명 프로토콜은 네트워크가 고려할 수 있는 후보 값을 제안합니다. 노드가 추천 프로토콜이 수렴되었다는 데 동의하면 투표 프로토콜이 시작됩니다.

여기서 투표는 후보 값에 연결되며, 노드는 해당 값을 확정하거나 중단하여 최종 결정으로 이어집니다. 이러한 이중 프로토콜 구조는 잠재적인 악의적 행위자가 있는 경우에도 합의를 도출할 수 있도록 보장합니다.

쿼럼(Quorums)과 쿼럼 슬라이스

  • 쿼럼은 분산 시스템에서 합의에 도달하는 데 필요한 노드의 집합입니다. 노드가 합의에 도달하려고 할 때, 노드는 통신을 통해 업데이트를 구현하는 데 동의합니다. 노드의 임계값이 충족되면 해당 가 구현됩니다.
  • 그러나 쿼럼 슬라이스(Quorum Slices)는 특정 노드가 합의를 이루도록 설득할 수 있는 쿼럼의 하위 집합입니다. 따라서 노드는 여러 노드 세트와 그 진술에 의존할 수 있습니다. 노드는 여러 개의 정보 조각에 의존할 수 있으며, 필요한 신뢰는 외부 정보를 기반으로 구축될 수 있습니다.
  • 신뢰는 노드의 구성 파일 내에서 설정되므로 쿼럼 슬라이스의 동적 형성과 궁극적으로는 탈중앙화를 가능하게 합니다.
  • 기존의 비잔틴 합의에서는 정보의 출처를 구분하는 대신 모든 노드가 동일한 슬라이스를 수락해야 하므로 쿼럼과 슬라이스를 구분하는 것이 불가능합니다. 즉, 네트워크에 대한 폐쇄적이고 허가된 멤버 액세스 권한이 필요합니다.
  • 쿼럼은 노드를 공유할 경우 교차합니다. 또한 쿼럼 슬라이스가 쿼럼 교차를 위반하지 않도록 할 책임이 있습니다. 쿼럼이 교차하지 않는 경우 이러한 현상을 분리된 쿼럼이라고 합니다. 이는 잘못된 정족수이며, 모순된 발언으로 이어져 궁극적으로 합의를 위험에 빠뜨릴 수 있습니다.

스텔라 vs 리플: 차이점

XRP ETF
특징리플스텔라
창립자크리스 라슨, 제드 맥칼렙제드 맥칼렙, 조이스 김
출시일20122014
사용 사례금융 기관을 위한 국경 간 결제개인을 위한 경제적인 결제 및 금융 포용성
사용자 대상은행 및 대형 금융 기관개인, 송금 서비스 및 소규모 기업
네이티브 토큰XRPXLM (Lumens)
알고리즘리플 프로토콜 합의 알고리즘(RPCA)스텔라 합의 프로토콜(SCP)
거래 속도3-5초3-5초
거래 수수료아주 낮음(0.00001 XRP)아주 낮음(0.00001 XLM)
탈중앙화 정도검증자 제어로 인한 탈중앙화 감소개방형 검증자 액세스로 탈중앙화 강화
파트너십주요 금융 기관 및 은행핀테크 기업, NGO 및 송금 제공업체
프로토콜 코드비공개 소스오픈 소스
주요 경쟁자SWIFT 및 기존 은행 시스템리플 및 기타 저비용 송금 솔루션
독특한 특징내장된 스팸 방지 메커니즘 및 원장 잔액 요구 사항원활한 통화 변환을 위한 앵커 및 브릿지 자산
재단리플 랩스스텔라 개발 재단(SDF)
공급량XRP 1000억 개XLM 500억 개
자산 발행자산 발행에 대한 제한적인 지원디지털 자산 생성 및 발행에 대한 강력한 지원

스텔라 vs 비트코인: 차이점

피터 시프 비트코인
특징스텔라비트코인
창립자제드 맥칼렙, 조이스 김사토시 나카모토
출시일20142009
사용 사례국경 간 결제 및 자산 이전 촉진P2P 디지털 통화
알고리즘스텔라 합의 프로토콜(SCP)작업 증명(PoW)
거래속도3-5초10분
거래수수료아주 낮음(0.00001 XLM)가변적이며 네트워크 혼잡도에 따라 높을 수 있습니다.
에너지 효율성일반 대중 및 투자자채굴 작업으로 인한 높은 에너지 소비
공급량XLM 500억 개비트코인 2100만 개
탈중앙화 정도다수의 검증자로 인해 더욱 탈중앙화고도로 탈중앙화되었지만 대규모 마이닝 풀에 의해 통제됨
사용 대상자개인, 송금 서비스 및 소규모 기업일반인 및 투자자
스마트 컨트랙트스마트 컨트랙트에 대한 제한적 지원기본 지원 없음
재단스텔라 개발 재단(SDF)없음(비트코인은 완전히 커뮤니티 중심입니다)
독특한 특징자산에 대한 앵커 및 토큰 발행 지원가치 저장소 및 교환 수단 역할
확장성초당 1000건 이상의 트랜잭션을 처리할 수 있는 높은 확장성초당 약 7건의 트랜잭션으로 제한된 확장성

스텔라 프로젝트 주요 뉴스 [2024년]

2024년 11월 12일, 업비트가 XLM을 상장했습니다.

2024년 10월 16일, 스테이블코인 발행사 팍소스가 스텔라개발 재단(SDF)과 함께 스텔라(XLM) 네트워크로 확장할 계획이라고 밝혔습니다.

2024년 10월 15일, SDF는 마스터카드와 파트너십을 체결했다고 밝혔습니다.

2024년 9월 24일, 스텔라(XLM)가 로빈후드에 상장됐습니다.

2024년 8월 6일, 프랑스 핀테크 기업 넥스트 제너레이션(Next Generation)과 전자화폐기관(EMI) 덱타(DECTA)가 2024년 10월 유럽 암호화폐 규제법 미카(MiCA)를 준수하는 스텔라(XLM) 기반 스테이블코인 EURT를 출시할 예정이라고 밝혔습니다.

2024년 6월 24일, SDF의 마케팅 총괄이던 벤 그로스먼이 실물자산 플랫폼 온도파이낸스의 마케팅 팀에 합류했습니다.

2024년 4월 27일, 포브스는 20개 좀비 플록체인 명단에 XLM을 선정했습니다. 좀비 프로젝트란 실질적인 목적을 달성하지 못한 채 지속적인 운영과 거래를 하는 프로젝트를 말합니다.

스텔라 사용 방법

스텔라 결제 네트워크

스텔라는 탈중앙화 채널에서 운영되지만, 비트코인이나 작업 증명 메커니즘을 기반으로 하는 다른 네트워크만큼 탈중앙화되어 있지 않다는 점에 주목할 필요가 있습니다.

개발자는 스텔라 루멘(XLM)을 사전 채굴하여 탈중앙화를 유지하면서 효율성을 개선하고 지연 시간을 줄인다고 주장합니다. 그러나 이러한 개선을 달성하기 위해 탈중앙화를 일부 희생했습니다.

스텔라 네트워크의 사용자는 루멘을 사용하여 거래 수수료를 충당하고 통화 변환을 용이하게 합니다.

개발팀은 효과적인 송금과 국경 간 결제를 지원하기 위해 루멘스를 만들었습니다. 리플이 은행과 금융기관을 대상으로 XRP를 사용하는 반면, 루멘스는 개인이 일상적으로 송금하는 것을 돕는 데 초점을 맞추고 있습니다.

네트워크를 유지하고 원장 스팸을 방지하기 위해 스텔라는 사용자에게 소액의 거래 수수료를 지불하고 최소 계정 잔액을 유지하도록 요구하며, 현재 1 XLM으로 설정되어 있습니다.

앵커와 신용

앵커는 스텔라 네트워크에서 예치금을 보유하고 해당 크레딧에 대해 네트워크에 크레딧을 발행할 수 있는 부문입니다. 스텔라는 이러한 엔티티를 다양한 통화와 네트워크 사이의 다리라고 설명했습니다.

앵커는 일반적으로 스텔라 네트워크에서 생성되지 않은 자산을 지원합니다. 이러한 자산 자체를 보통 상환 가능 자산 또는 테더링 자산이라고 합니다. 앵커는 자산의 예치금을 받아 해당 계정에 크레딧을 발행하고, 사용자에게 지급한 크레딧을 지갑 계정에 입금하여 출금을 제공합니다.

스텔라의 전체 메커니즘은 앵커에 크게 의존하고 있으며, 앵커가 가장 중요한 두 가지 임무인 사용자에 대한 크레딧 보유와 발행을 수행할 수 있으려면 신뢰가 필요합니다.

스텔라 네이티브 토큰, XLM

루멘(Lumens)이라고도 알려진 XLM은 스텔라 네트워크의 네이티브 토큰입니다. 빠르고 비용 효율적인 송금을 용이하게 하도록 설계되었습니다. 동시에 사용자가 여러 통화 쌍에 의존하지 않고도 다양한 디지털 통화와 법정 화폐를 교환할 수 있는 브릿지 통화 역할도 합니다.

이러한 기능 덕분에 국경을 넘나드는 번거로움 없는 거래가 가능하며 신흥 시장의 송금, 소액 결제, 송금에 스텔라가 매력적인 옵션이 될 수 있습니다.

주요 사용 사례

  • 통화 변환: XLM은 통화 간 중개자 역할을 하여 효율적인 교환을 보장함으로써 국경 간 거래를 간소화합니다.
  • 거래 수수료: 네트워크는 스팸을 방지하기 위해 최소한의 거래 수수료(0.00001 XLM)를 사용하여 스텔라 운영의 보안과 안정성을 강화합니다.
  • 네트워크 무결성: XLM은 계정에 대한 최소 잔액 요건(현재 1 XLM)을 유지하여 네트워크의 확장성과 효율성을 지원합니다.

크노믹스

스텔라는 처음 XLM을 1000억 개 발행했으며, 시간이 지남에 따라 공급량을 조정했습니다. 2019년에 스텔라 개발 재단(SDF)은 XLM 500억 개를 소각했습니다. 결국, 고정 공급량 500억 개가 됐습니다. 이 중 약 200억 XLM이 시장에 유통되고 있으며, 나머지 토큰은 생태계 개발과 운영 지원을 위해 SDF가 보유하고 있습니다.

2024년 11월 36일, XLM의 시가총액은 146억 달러로 전체 암호화폐 가운데 16번째로 큽니다.

최고의 스텔라 지갑

1. 레저 나노 S(Ledger Nano S)

레저 나노 S는 하드웨어 지갑입니다. 즉, 오프 그리드이며 인터넷 연결 없이도 어느 정도 작동할 수 있습니다. 나노 S는 광범위한 자산 지원, 혁신적인 디자인, 저렴한 가격 덕분에 다른 제품보다 월등히 뛰어납니다.

이 지갑은 비트코인, 이더, 라이트코인, XRP와 같은 다른 인기 디지털 자산과 함께 XLM을 지원합니다.

나노 S는 스텔라 계정 뷰어와 쉽게 동기화할 수 있어 편리함과 보안성을 제공합니다. 레저 나노 S에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.

2. 아토믹 월렛(Atomic Wallet)

아토믹은 300개 이상의 디지털 자산을 지원하는 커스터디가 필요 없는 다중 통화 지갑입니다. 이 지갑을 사용하면 안전한 환경에서 XLM을 교환, 관리, 구매할 수 있습니다.

아토믹은 맥OS, 윈도우, 리눅스를 포함한 대부분의 운영체제를 지원합니다. 모바일 기기용 안드로이드와 iOS 앱도 있습니다.

아토믹은 온디바이스 인텔리전스를 사용하며 모든 개인 키를 장치에 저장합니다. 또한 비밀번호와 12단어 니모닉 시드 문구도 제공됩니다.

아토믹 지갑에는 인앱 구매 옵션도 있습니다. Simplex에서 제공하는 이 지갑을 사용하면 몇 번의 클릭만으로 신용카드를 사용해 스텔라 루멘 및 기타 디지털 자산을 구매할 수 있습니다. 거래 수수료는 2%가 부과됩니다.

3. 스텔라 데스크톱 클라이언트(Stellar Desktop Client)

스텔라 데스크톱 클라이언트는 다용도 지갑입니다. 인터넷 연결에 따라 핫월렛과 콜드월렛으로 모두 사용할 수 있습니다.

이 지갑은 사용하기 쉬운 데스크톱 플랫폼과 함께 제공되며, 새 지갑을 만들거나 이전 지갑을 복원할 수 있고, 컴퓨터에 생성되어 저장된 비밀번호로 보호됩니다.

데스크톱 지갑이므로 악의적인 공격자가 자금을 도용하지 못하도록 비밀번호를 안전한 장소나 컴퓨터에서 멀리 떨어진 곳에 보관하는 것이 좋습니다.

4. 스트롱홀드 지갑(Stronghold Wallet)

스트롱홀드는 스텔라 블록체인에서 실행되는 다중 통화 지갑입니다. 이 지갑은 스텔라 네트워크의 진입로와 출구 역할을 합니다. 스텔라 네트워크에 수용됨으로써 지갑은 자산을 보관할 수 있는 합법적인 안전한 장소로 선전됩니다.

5. 가르다 월렛(Guarda Wallet)

가르다 지갑은 XLM 및 기타 주요 암호화폐 거래를 지원하는 다중 플랫폼 비위탁형 지갑입니다. 암호화폐 거래 기능과 사용자 지정 수수료가 특징이며 일반적으로 모든 표준을 아우르는 지갑으로 간주됩니다.

데스크톱, 웹, 모바일에서 사용할 수 있습니다. 구글 크롬 브라우저를 위한 특별한 확장 프로그램도 있습니다.

지갑은 거래소의 기능도 제공하며, 사용자는 직불카드를 사용해 지갑에서 바로 루멘을 구매할 수도 있습니다. 가르다에서는 새 지갑을 만들거나 기존 지갑을 소프트웨어로 가져올 수도 있습니다.

6. 로브스트르 월렛(Lobstr Wallet)

로브스트르(Lobstr) 월렛은 스텔라 전용 지갑으로 만들어졌습니다. 제드 맥칼렙은 은행이 없는 사람들에게 은행 서비스를 제공한다는 스텔라의 미션에 따라 이 지갑을 만들었습니다.

이 지갑은 XLM을 위한 가장 안전하고 안전한 지갑 옵션 중 하나로 선전되어 왔으며, XLM이 처음 개발되었을 때 가장 먼저 구입한 방법 중 하나였습니다. 현재 iOS, 안드로이드, 웹 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.

로브스트르(Lobstr)은 스텔라 네트워크에서 운영되며 스텔라 자체의 보증을 받았습니다. 지갑은 네트워크에 직접 코인을 저장하여 엄격한 보안을 보장합니다. 또한 개인 키를 보호하지만 분실 시 사용자가 복구할 수 없으며, 이는 기본적으로 개인 키를 분실하면 자금을 완전히 잃는 것과 마찬가지라는 것을 의미합니다.

2024년 스텔라

스텔라는 국경 간 결제를 보다 효율적이고 쉽게 하기 위해 설계되었습니다. 이 때문에 리플(XRP)의 경쟁 블록체인으로 처음 이름을 알렸습니다.

스텔라는 제한된 채택과 마케팅의 어려움에도 불구하고, 꾸준히 주요 기업들과 파트너십을 구축하며 성장하고 있습니다. 특히 실물자산 토큰화 분야에서 성과를 만들어내며 차근차근 내러티브를 쌓아가고 있습니다.

이러한 분위기 속에 스텔라의 네이티브 토큰인 XLM 가격도 급등했습니다. 2024년 11월 26일 기준, XLM은 0.4835달러로 한 달 전에 비해 413%, 14일 전에 비해 326%나 성장했습니다. 최근, 비슷한 성격의 토큰인 리플 가격이 1.6달러까지 상승하는 등 암호화폐 우호적인 분위기를 만들어 내고 있어, 스텔라가 이번 사이클에서 어느 정도까지 성장할 수 있을지 주목됩니다.

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Sangho Hwang
미국 로스앤젤레스에서 비인크립토 기자로 일하고 있습니다. 경영정보학 학사와 저널리즘 석사를 취득했습니다. 국내외 언론사에서 방송 및 신문기자로 10년 활동했습니다. 지역 문화와 사회 문제에 관한 책 4권을 출간했습니다.
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