9월에 여러 암호화폐 KOL들이 Pump.fun에서 라이브 스트리밍을 통해 토큰을 출시하고 홍보할 계획을 공개했습니다. 이 접근 방식은 때때로 이러한 토큰의 시가총액을 수천만 달러로 끌어올려 콘텐츠 제작자들의 강한 관심을 끌었습니다.
이 트렌드는 모델의 매력을 강조하며 그 위험과 잠재력에 대한 질문을 제기합니다.
Pump.fun 라이브스트림, 럼블 트위치 킥과 경쟁
Sponsored핵심 아이디어는 간단합니다: 토큰 제작자들은 라이브 스트리밍을 통해 커뮤니티와 직접 소통하고, 흥미를 유발하며, 토큰 가치를 높입니다. Pump.fun은 4월에 일시 중단 후 라이브 스트리밍 기능을 재도입했습니다. 6개월도 채 되지 않아 플랫폼의 창립자는 동시 라이브 스트림 수에서 Rumble을 이미 능가했다고 주장했습니다.
“[pump.fun 라이브 스트리밍]은 이미 동시 라이브 스트림 수에서 Rumble을 능가했습니다. 현재 Twitch의 시장 점유율의 약 1%와 Kick의 시장 점유율의 약 10%에 도달하고 있습니다.” – 알론, pump.fun 공동 창립자 발언.
이 발언은 Pump 토큰이 사상 최고치를 기록하면서 나왔습니다. 시가총액은 30억 달러에 도달했고, 일일 거래량은 10억 달러를 초과했습니다.
주요 라이브 스트리밍 플랫폼인 Twitch, Rumble, Kick과 Pump.fun을 비교하면서 공동 창립자는 암호화폐 부문을 넘어 전통적인 라이브 스트리밍 시장 점유율을 확보하려는 야망을 드러냈습니다.
관찰자들은 이미 Pump.fun 라이브 스트리밍을 통해 홍보된 토큰의 급속한 성장을 주목했습니다. 예를 들어, 한 사용자는 작년 11월에 플랫폼에서 LIVE 토큰을 스트리밍하기 시작했습니다. 한때 토큰의 시가총액은 4천5백만 달러로 급등했습니다.
Sponsored Sponsored“Pump Fun에서는 좋아하는 창작자나 흥미로운 아이디어와 이야기를 가진 창작자에게 직접 투자할 수 있습니다. 그들은 당신의 머리 위에서 판매하지 않고 거래 수수료로 수익을 얻습니다.” – 투자자 레프티 설명.
Pump.fun, 창작자에 매일 $200만 지급
최근 데이터는 모델의 증가하는 매력을 강조합니다. 창작자들은 토큰을 출시하고 플랫폼에서 라이브 스트리밍을 하며 최대 0.95%의 거래 수수료를 얻을 수 있습니다.
Mythical Games의 Web3 리드인 Freaz7은 언급했습니다. 일부 창작자들은 며칠 만에 10만 달러 이상을 벌었습니다. 그리고 누군가는 하루에 6만4천 달러 이상을 벌었습니다.
애널리스트 Adam이 작성한 Dune 대시보드는 9월 동안 Pump.fun에서 창작자 수익이 급증한 것을 보여줍니다. 이전 달에는 창작자들이 하루 평균 25만 달러를 청구했습니다. 9월에는 청구액이 하루 200만 달러를 초과했으며, 일부 날에는 300만 달러를 넘었습니다.
X의 유명 계정들은 Pump.fun에서 라이브 스트리밍을 할 계획을 발표했습니다.
“스트리밍은 훌륭한 접근 방식이며, 그들은 큰 스트리머를 유치하여 새로운 메타를 시작할 수 있는 힘을 가지고 있습니다.” – Monad의 DeFi 책임자 Abdul 예측.
그러나 이러한 관심의 급증은 Pump.fun의 라이브 스트리밍 모델의 광범위한 효과에 대한 전문가들 사이에서 논쟁을 불러일으켰습니다.
Sponsored펌프.fun 라이브스트림 주요 문제
애널리스트이자 KOL인 Boot는 최근 토큰 가격이 일반적으로 라이브 스트리밍이 활성화된 동안에만 상승하고 종료되면 급락한다고 주장했습니다. 또한, 99%의 토큰은 초기 높은 관심 외에는 공급 제어 메커니즘이 부족하여 투자자들이 장기 유동성을 제공하는 것을 꺼리게 합니다.
Boot는 현재 시스템이 주로 창작자에게 보상을 제공하며, 토큰 보유자에게는 장기적인 이익이 거의 없다고 지적했습니다. 그는 잘 운영되는 토큰에 더 많은 자본을 유입시키기 위해 가치 플라이휠 메커니즘이 필요하다고 믿습니다.
콘텐츠 조정은 또 다른 과제로 남아 있습니다. 작년 말, 인종차별적이고 파시스트적인 라이브 스트리밍이 플랫폼에 등장하여 Pump.fun이 기능을 일시적으로 중단하게 만들었습니다.