파이 네트워크(Pi Network)는 Cdidi 게임즈(CiDi Games)와의 새로운 파트너십을 통해 웹3 게임 분야에서의 입지를 강화하고 있습니다. 이는 유럽연합(EU)에서의 첫 규제 거래 시작을 앞두고 파이 코인의 현실적 활용성을 높이는 것을 목표로 하고 있습니다.
하지만 전략적 조치와 최근의 규제 진전에도 불구하고, 파이 코인의 거래소 보유량은 계속 증가하고 있습니다. 이는 시장에서의 지속적인 매도 압력을 나타냅니다.
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11월 26일 2025년에 발표된 이 파트너십으로 CiDi 게임즈는 파이 생태계의 핵심 개발자가 되었습니다. 파이 네트워크에 따르면, 이 협력은 다음과 같습니다:
- 파이의 현실 사용 사례를 확장합니다,
- 대규모 게임에 대한 헌신을 신호하며,
- 수천만 명의 사용자들, 즉 파이오니어들이 매일 파이로 거래할 새로운 기회를 창출합니다.
파이의 글로벌 도달 가능성을 CiDi의 개발 능력과 결합하여, 두 회사는 파이를 웹3 게임의 중심에 자리 잡게 하려고 합니다.
CiDi 게임즈는 HTML5 게임 플랫폼을 포함하여 파이와 통합된 타이틀을 개발하고 있으며, 이는 2026년 1분기에 시험 예정입니다.
또한, 타사 게임 스튜디오들이 파이와의 통합을 용이하게 할 API와 인프라를 개발 중입니다. 이는 기존 블록체인 게임 플랫폼에서 사용되는 모델을 반영합니다.
파이 네트워크 벤처스, 즉 이 프로젝트의 투자 부문은 CiDi에 지분을 투자했습니다. 이는 개발자의 제한된 공개 기록에도 내부 신뢰를 나타냅니다. CiDi의 웹사이트에는 로고 외에 거의 정보가 없으며, 투명성에 대한 의문을 제기합니다.
Sponsored Sponsored그럼에도 파이는 게임이 사회적이고 상호작용적이며 암호화폐가 가능한 커뮤니티에 “자연스러운 적합”이라고 주장합니다. 분석가들은 이 전략이 실용적으로 보인다고 말하며, 캐주얼 게임 플레이가 새로운 블록체인 생태계에서 거래 성장을 이끄는 것으로 알려졌습니다.
게임 파이(GameFi)로의 진출은 파이 네트워크가 유럽에서의 공식 시장 진입을 향해 나아가는 시점에 이루어졌습니다. 10월에는 프로젝트가 마이크(MiCA) 준수 백서를 발표하였습니다. 이는 11월 28일부터 시작되는 OKX 및 OKCoin과 같은 몰타 라이선스 거래소에서 거래 전에 규제 요건을 충족시킵니다.
이 27페이지 문서는 다음을 설명합니다:
- EU를 위한 보안 표준, 소비자 보호 및 준수 절차를 개요화합니다.
- 파이는 한 번도 ICO를 통해 발행된 적이 없으며, 커뮤니티 채굴을 통해 획득되었음을 재확인합니다.
이 뉴스는 파이의 가격을 10% 상승시켰으며, 폐쇄형 모바일 채굴 플랫폼에서 규제된 디지털 자산으로의 전환을 강화하였습니다. 파이는 이전에 스웨덴에서 상장된 발러 파이 ETP를 통해 기관의 주목을 받은 바 있습니다.
거래소 잔고 상승, 파이 생태계 성장 추월 위협
그러나 긍정적인 모멘텀에도 공급 역학은 계속해서 도전 과제를 제시합니다. 거래소 잔액은 11월 27일 기준 4억 3천8백만 Pi에 도달했으며, 이는 현재 가격으로 약 1억 9백만 달러에 해당합니다.
Gate.io가 2억 2천8백만 달러로 가장 큰 비중을 차지하고 있으며, 이어 Bitget과 MEXC 거래소가 뒤를 잇고 있습니다. 순 유입량은 지난 24시간 동안 63만1천2백 Pi를 추가하여 더 많은 보유자들이 판매를 준비하고 있음을 시사합니다.
공급 급증은 파이의 공격적인 언락 일정과 일치합니다. 11월 언락은 총 1억4천5백만 Pi이며, 12월에는 1억7천3백만이 발표될 예정이며 이는 2027년 말까지의 가장 큰 월별 언락입니다.
한편, 일일 거래량은 약 3천만 달러입니다. 파이 코어 팀 지갑은 710억 개 이상의 토큰을 보유하지만, 판매 압력에 기여하고 있지 않습니다.
그러나 실질적으로 유통되는 파이가 30억 개에 불과한 상황에서, 증가하는 거래소 잔액은 가격에 지속적인 하방 압력을 가합니다.
게임파이 도입과 EU 거래 접근성이 이 공급을 흡수할 수 있는지는 여전히 미지수입니다. 시장의 매도 측 유동성에 직면하여 파이 네트워크의 생태계 성장이 가속화되고 있습니다.