메타 플랫폼스(META)는 오큘러스 퀘스트(Quest) 헤드셋에서 “호라이즌 월드(Horizon Worlds)” 지원을 6월 15일까지 종료한다고 공식 발표했습니다. 메타는 대표적인 VR SNS 사업을 포기하고 모바일 전용 모델로 전환합니다.
이번 결정은 마크 저커버그의 메타버스 비전이 사실상 보류되었음을 가장 명확하게 보여줍니다. 그는 한때 회사 이름까지 바꿀 정도로 큰 야심을 드러냈습니다.
리브랜딩에서 후퇴까지
보도에 따르면 6월 15일부터 메타버스 이용자는 퀘스트 헤드셋에서 “호라이즌 월드”를 구축, 게시, 접속할 수 없게 됩니다. 해당 플랫폼은 “메타 호라이즌” 모바일 앱을 통해서만 이용이 계속됩니다.
메타 대변인은 2월 블로그 게시글을 언급하며, “월드를 거의 전적으로 모바일에 집중한다”고 설명했습니다. 리얼리티 랩스(VP) 사만다 라이언은 두 플랫폼에 각각 성장 기회를 주기 위한 분리라고 밝혔습니다.
이 사업 철수는 혹독한 재무 성적을 배경으로 합니다. 리얼리티 랩스는 2025년에만 영업손실 192억 달러를 기록했습니다. 2020년 말 이후 누적 손실은 800억 달러에 육박합니다. 해당 부문은 연간 22억 달러 매출만을 올렸습니다.
AI, 예산 흡수하다
메타는 2026년 설비투자 계획을 1,150억~1,350억 달러로 제시했습니다. 대부분이 AI 인프라 및 슈퍼인텔리전스 랩스(Superintelligence Labs) 사업에 투입될 예정입니다.
앤드류 보스워스(CTO)는 회사가 몰입형 VR보다는 모바일 경험과 ‘레이밴 메타’ 스마트글래스 등 웨어러블 하드웨어에 집중할 것이라고 확인했습니다.
메타는 1월 리얼리티랩스 인력 약 1,000명을 감축하고 여러 VR 게임 스튜디오를 폐쇄했습니다. 내부 보고서에 따르면 2026년과 2027년에 연간 20% 인력감축 목표가 설정됐습니다.
매니저는 인력 감축 할당량을 채우기 위해 성과가 높은 차원부터 인원을 줄일 수도 있습니다.
반면, 메타의 광고사업은 여전히 견고합니다. 회사는 2025년 4분기에 599억 달러 매출을 올렸다고 발표했습니다. 이는 전년 대비 24% 증가한 규모입니다. 월가 컨센서스는 META 주가 목표를 838달러로 제시했습니다.
대비가 뚜렷합니다. 인력 감축이나 VR예산 삭감으로 절약된 모든 비용이 데이터센터와 AI모델에 재투입되고 있습니다.
이 전략이 성공하려면, 메타가 투자한 인프라 비용을 수익창출 제품으로 바꾸는 데 성공하여 투자자 인내심이 바닥나기 전 결과를 보여줘야 합니다.