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2022년 메타버스 최상위 7개 게임

8 mins
업데이트 Sue Bae

메타버스, 특히 메타버스 게임을 둘러싼 열기가 수그러들 기미를 보이지 않고 있다. 그리고 이런 뜨거운 열기는 오늘날 인터넷이 그렇듯이 우리 삶의 뗄래야 뗄 수 없는 부분이 될 때까지 한동안 지속될 것으로 보인다.

세계적인 컨설팅 회사인 맥킨지의 최근 보고서는 몇몇 흥미로운 수치들로 그 가능성을 반증했다. 이 보고서에 따르면 메타버스 산업은 2030년까지 잠재적으로 5조 달러의 가치가 있을 것으로 나타났다 또한 2030년까지 라이브 이벤트의 50% 이상이 메타버스에서 개최될 것이며, “상업활동의 80% 이상이 소비자가 그곳(메타버스)에서 하는 무언가에 영향을 받을 수 있다”고 밝혔다. 맥킨지 보고서 전체는 여기서 다운로드할 수 있다. 

여기서 주목할 만한 한 가지 중요한 점은 이 새로운 기술의 커지는 유혹이 메타버스 게임에 의해 주도되고 있다는 것이다. 플레이어의 게임 내 활동에 대한 보상을 제공하는 P2E(플레이 투 언) 게임에서 흥미로운 가상 세계에 이르기까지, 우리는 이미 광범위한 비디오 게임 산업의 패러다임 전환의 시작을 목격하고 있는지도 모른다. 

이러한 전망에 관심이 많고 직접 체험하고 싶다면 2022년 여러분의 도전 욕구를 불러일으킬 최고의 메타버스 게임 7가지를 모아서 정리했다. 

가이드의 내용 

메타버스란 무엇인가?

metaverse games

메타버스를 둘러싼 기대, 흥분, 혼란의 수준은 인터넷이 아직 초기 형성기에 있고 정보 교환과 통신에 혁명을 일으키겠다고 약속했을 때와 거의 같다.

메타버스는 인터넷 진화의 다음 단계로 널리 알려져 있다. 그렇다고 해서 인터넷의 경쟁자란 말은 아니다. 메타버스는 인터넷 상에 구축되기 때문이다.

메타버스(metaverse)라는 용어 또한 완전히 새로운 것은 아니다. 이 용어는 1992년 작가 닐 스티븐슨이 그의 공상 과학 소설 “스노우 크래시”에서 처음 등장했다. 소설 속에서 스티븐슨은 메타버스를 현실과 평행하게 달리는 모든 것을 아우르는 가상 세계라고 묘사했다. 그러나 현실의 메타버스가 스티븐슨이 그의 소설에서 어떻게 상상했는지, 그리고 과연 유사할지는 아직 확실하지 않다.

오늘날 메타버스의 대부분은 메타버스 게임으로 구성되지만, 이것은 단순한 게임 세계 이상이 될 것이다.

메타버스의 정의

메타버스 구역에서 새내기와 같기 때문에 메타버스는 아직 표준적인 정의를 가지고 있지 않다. 오히려 사람들이 성취하고자 하는 것에 따라 다른 것을 뜻하기도 한다.

예를 들어, 페이스북의 메타는 인공지능(AI)과 가상현실(VR)의 요소를 통합하여 소셜 네트워크를 혁신하는 것을 목표로 한다. 이 플랫폼의 목표는 “우리가 상상할 수 있는 것을 뛰어넘는 방식으로 사회화하고, 배우고, 협업하고, 놀 수 있게 하는 것”이다. 한편, 마이크로소프트의 메시(Mesh)는 클라우드 컴퓨팅, AI, 증강현실(AR)을 플랫폼에 통합하여 일종의 업무용 메타버스가 되고자 하는 열망을 가지고 있다. 

메타버스는 사용자가 자신의 경험을 공유하고 실시간으로 상호작용할 수 있는 시뮬레이션 시나리오를 가진 가상세계로 크게 정의할 수 있다. 즉, “메타버스”라는 용어는 VR과 AR을 사용하여 사용자의 디지털 경험을 보다 몰입적이고 상호작용적으로 만드는 현재와 미래의 통합 디지털 플랫폼을 모두 의미한다.

이론적으로는 단일 디지털 공간이 아니라 여러 디지털 공간이 결합된 형태다. 메타버스의 각 공간은 현실적이고 몰입적인 디지털 경험의 자신만의 맛을 제공하도록 설계될 것이다.

따라서, 여러분의 상상처럼 이 기술은 뛰어난 게임 및 소셜 미디어 경험에서 직장 협업, VR/AR 기반 가상 이벤트 등 다양한 가능성을 제공한다. 

최상위 7개 메타버스 게임

Gala (GALA)

이번 가이드에서는 인기와 잠재력 면에서 최고의 메타버스 게임들의 목록을 준비해보았다. 물론 모든 것을 아우르는 목록은 아니지만, 이제 막 시작했지만 번창하고 있는 산업안에 무엇이 있는지에 대한 전반적인 개요를 제공할 것이다.

1. 액시 인피니티(Axie Infinity) — 독보적으로 가장 활동적인 메타버스 게임

이 목록의 시작은 단연 오늘날 가장 인기 있는 메타버스 게임이 되어야 할 것이다.  2018년에 출시된 액시 인피니티는 점점 더 붐비는 NFT 게임 영역에서도 일종의 주식과도 같다. 

P2E 게임의 게임플레이는 포켓몬과 어느 정도 유사하며 플레이어는 “액시”를 수집, 사육, 사육, 전투 및 거래해야 한다. 액시는 NFT로 더블업되기도 하는 사랑스러운 작은 생물체다. 즉 각각의 액시가 분리될 수 없고 독특하다는 것이다. 각각의 액시는 고유한 특성으로 인해 잠재적으로 높은 가치로 성장하여 성공적인 장기 투자가 될 수 있다.

플레이어는 NFT의 형태로 보상을 받는다. 또는 플랫폼의 두 가지 네이티브 토큰인 액시 인피니티 샤드(AXS)와 스무드 러브 포션(SLP)으로 보상을 받을 수 있다. 암호화폐 거래소에서 이 자산들을 법정 통화와 교환할 수 있다.

이 게임에서는 다음과 같은 보상을 받을 수 있다. 

  • 리더보드 경품 획득을 위한 플레이어 대 플레이어(PVP) 대결
  • PVE 어드벤처 모드를 재생하여 액시 인피니티 공간 탐색
  • 나만의 액시를 길러서 팔기 
  • 희귀한 액시 수집(예: 미스틱 및 오리진)
  • 러브 포션을 재배해서 바이낸스, 유니스왑 등의 거래소에서 판매하기 

SLP 토큰은 액시 인피티니에서 매우 구체적인 역할을 하며, 이 게임은 그에 대한 유동성을 제공하지 않는다. SLP 토큰을 플레이어에게 직접 판매하지도 않는다. SLP 토큰을 얻는 가장 좋은 방법은 PVE 어드벤처 모드를 플레이하는 것이다.

한편, AXS는 ERC-20 거버넌스 토큰으로 지분을 보유하고 그 대가로 보상을 받을 수 있다. 이 글의 현재 시가총액은 약 11억 9천만 달러이며 토큰당 14달러를 조금 넘는 금액에 거래되고 있다(이 금액은 사상 최고치인 158달러의 10분의 1도 채 되지 않는다).

2. 더샌드박스 – 크리에이티브를 위한 최고의 메타버스 게임 중 하나

더샌드박스의 기원은 2000년대 초로 거슬러 올라간다. 2010년 모바일 게임으로 첫 선을 보였고, 플레이어들이 자신만의 세계를 만들고 가상 캐릭터와 사물로 채워넣을 수 있는 인터랙티브 게임플레이를 선보였다.

이 게임은 2018년 애니모카 브랜드에 인수되었으며, 당시 이들은 이 게임을 블록체인 기반 플레이 투 어닝 게임으로 만드는 데 주력했다. 그 무렵 스눕독, 리퍼블릭 레름, HSBC, 구찌 등으로부터 투자금을 끌어모았다. 

더샌드박스에서는 가상 부동산을 사고팔 수 있고, 이벤트를 열 수 있으며, NFT와 다른 게임 내 상품을 거래할 수 있다. 또한 내장된 샌드박스 게임 메이커를 사용하여 자신만의 게임을 만들 수 있다. 이 플랫폼은 또한 사용자가 직접 콘텐츠를 만들 수 있도록 3D 모델 에디터와 함께 NFT 크리에이터인 복스 에디트도 제공한다. 사용자는 자신이 만든 콘텐츠를 오픈 마켓플레이스에서 판매하여 수익을 창출할 수 있다. 

더샌드박스 메타버스의 중심에는 플랫폼의 토종 자산인 SAND 토큰이 있다. 사용자 간의 트랜잭션을 허용함으로써 메타버스 전반에 걸쳐 서비스를 제공한다. SAND는 유틸리티 토큰과 거버넌스 토큰의 이중 역할을 하는 ERC-20 토큰이다.

SAND는 게임 플레이, 아바타 수정, LAND 매입, ASSET 거래를 포함한 모든 게임 내 거래에 필수적이다. 아직 시작하지 않은 사람들에게, 랜드는 소유자에게 96×96m의 가상 토지 대지에 대한 권리를 주는 토큰이다. 한편, ASSET은 샌드박스 사용자가 만든 NFT를 말한다.

SAND 보유자는 DAO를 통해 플랫폼 변경을 제안하고 이러한 제안에 대해 투표할 수도 있다. 

또한 플랫폼의 광고 및 거래 수수료 수익의 일부를 벌기 위해 SAND를 보유하는 것도 가능하다. 더 많은 아이디어가 필요하면 더샌드박스 메타버스의 모든 것을 설명하는 비인크립토의 심층 가이드를 확인하기 바란다.

3. 디센트럴랜드(Decentraland) – 오픈 월드 메타버스 게임

디센트럴랜드는 P2E 메타버스 게임으로서 모두 가상 토지 플롯을 사고 팔 수 있는 가상 세계를 포함하고 있다는 점에서 더샌드박스와 유사하다.

디센트럴랜드에서는 ‘LAND’라는 가상토지의 구획을 포함한 수많은 게임 내 물건을 구입할 수 있으며, 가상토지를 구매하면 해당 토지의 볼륨을 NFT(ERC-721 토큰)로 받을 수 있다. LAND의 대체 불가능성은 일단 LAND를 획득하면 다른 누구도 LAND를 복제할 수 없다는 것을 뜻한다. 심지어 게임 제작자들도 이를 어길 수 없으며, 따라서 구매한 LAND에 대해서 여러분은 독점적 통제권을 갖는다. 

디센트럴랜드에서는 여러 가지 방법으로 플레이하고 수익을 얻을 수 있다 예를 들어, 공간을 구입한 다음 그곳에 광고비를 설정할 수 있다. 또한 사람들이 콘서트나 다른 행사를 열 수 있도록 경기장을 지을 수 있다. 또는 이러한 공간(LAND)을 장기 투자로 보유하는 등 기본적인 가능성은 무궁무진하다. 

디센트럴랜드는 9만개의 토지구획을 한정적으로 공급하고 있으며, 이를 구매하기 위해서는 게임의 토종자산 MANA가 필요하다. 게임에서 LAND를 살 때마다 LAND의 가치에 해당하는 동일한 양의 MANA가 연소된다. 이것이 MANA를 근본적으로 디플레이션 자산으로 만든다. 

MANA는 디센트럴랜드 및 메타버스에서 다음과 같은 두 가지 주요 역할을 한다.

  • 여러분은 MANA를 사용하여 토지 및 기타 게임 내 아이템을 구매할 수 있다.
  • MANA는 거버넌스 토큰이다. 즉, MANA 보유자는 DAO를 통해 플랫폼의 거버넌스 결정에 참여할 수 있다.  

2021년 11월 최고절정기에 MANA는 5달러 미만으로 거래됐다. 다만 이후 이어진 약세장이 MANA 가격에도 영향을 미쳐 현재 시가총액 15억 달러에 육박하며 토큰(약)당 0.8달러에 거래되고 있다.

4. 솜니움 스페이스(Somnium Space) — 하이브리드 메타버스

솜니움 스페이스는 스스로를 “열린, 사회적, 가상 현실 세계”라고 표현한다. 이 게임은 또한 시장, 소셜 네트워크, 가상 토지 소유권을 가져온다.

2017년에 출시된 솜니움 스페이스 메타버스는 종종 세컨드 라이프(Second Life)의 개선된 버전으로 광고되고 있다. 이는 자율적인 가상 부동산 소유와 거래를 지원하는 VR 세계 구축 플랫폼이다.

플레이어는 자신의 캐릭터를 사용하여 다른 사용자의 땅을 탐험하는 동시에 사용자 지정 경험을 구매하고 만들 수 있다. 디센트럴랜드처럼 솜니움의 토지에도 게임, 사회화, 전자상거래, 이벤트 호스팅 등을 포함한 다양한 용도가 있다. 

게임 개발자들은 게임 플레이에서 최적의 경험을 하기 위해 VR 헤드셋 사용을 권장한다. 그러나 VR 헤드셋은 필수 사항이 아니며, 3인칭 모드를 사용하여 웹 브라우저에서 바로 게임을 시작할 수 있다. 

CUBE는 게임 내 트랜잭션을 수행하는 데 사용할 수 있는 플랫폼의 네이티브 유틸리티 토큰이다. 예를 들어 CUBE와 교환하여 다른 플레이어로부터 땅을 빌릴 수 있다. 마찬가지로 솜니움에서 열리는 가상 음악 콘서트의 티켓을 구입하는 데도 사용할 수 있다. 

또한 CUBE 토큰을 사용하여 고유한 아바타를 민팅하여 다른 플레이어에게 NFT로 판매할 수도 있다. 

큐브는 현재 시가총액이 2300만 달러가 넘는 토큰당 1.57달러에 거래되고 있다.

5. 이웃집 앨리스—초보자를 위한 이상적인 메타버스 게임 

이웃집 앨리스는 비암호화 네이티브 플레이어까지 협업해 구성, 창작, 플레이를 할 수 있다는 점에서 독특하다. 블록체인, 암호화 또는 NFT에 대한 사전 노출이 거의 또는 전혀 없는 게이머에게 특히 쉬운 게임이다. 

‘이웃집 앨리스’에 나오는 이 메타버스는 인간과 동물이 평화롭게 같은 영토를 공유하는 판타지 섬인 ‘룸멜룬다 군도’에 위치해 있다. 섬의 고요함을 즐기는 데 관심이 있는 사람은 누구나 가상 땅을 사서 공동체에 참여할 수 있다. 이와 함께, 그들은 또한 낚시, 양봉, 벌레 잡기 등과 같은 다양한 활동을 함으로써 커뮤니티에 기여하도록 요구된다. 

이 게임플레이의 주인공인 앨리스는  친구이자 이웃인 양봉가 밥, 곰 비욘, 조선작가 호세, 상인 이반과 함께 이 섬에 살고 있다.

플레이어는 앨리스가 일상 업무를 수행하는 것을 돕는 동안 이러한 조연 캐릭터들과 상호 작용할 수 있다. 플레이어는 그 게임을 하면서 보낸 활동과 시간을 바탕으로 보상을 받는다. 또한 건물, 동물, 식물 등의 형태로 제공되는 게임 내 NFT를 사용하여 자신의 속성을 디자인, 장식 등을 커스텀화할 수 있다.

ALICE 토큰은 이웃집 앨리스 메타버스의 토종 암호화폐다. ERC-20 토큰으로 게임 내 아이템을 구매하거나, 스테이킹 보상을 받거나, 게임 거버넌스 시스템에 참여할 수 있다. 

토큰당 2.14달러인 앨리스는 현재 시가총액이 6,500만 달러 이상이다.

6. 에일리언 월드(Alien Worlds) — 공간을 테마로 한 NFT 메타버스

에일리언 월드는 무료로 플레이할 수 있는 P2E 메타버스 게임으로 팬들도 꽤 많이 찾는 게임이다. 무료로 플레이할 수 있지만, 게임의 토종 암호화폐인 트릴리움 토큰(TLM)을 소액 구매해야 미션을 완료하고 NFT를 획득할 수 있다.

게임플레이는 먼 외계인 세계를 여행하고 도중에 발견한 TLM 또는 NFT를 채굴하는 것을 중심으로 진행된다. 게임을 진행하고 인벤토리가 계속 증가함에 따라 더 빠른 속도로 NFT를 검색할 수 있는 리소스가 늘어난다.

수집해야 할 NFT가 300개 이상 있으며, 각 NFT는 가치와 희귀성 측면에서 독특하다. 게임플레이의 목표는 다음과 같다.

  • 300개 이상의 NFT를 채굴하거나 획득하기
  • 성운 이벤트 참여
  • 먼 행성을 여행하기 위해 우주선을 임대하기 
  • 다른 플레이어와 경쟁하여 승리하기 
  • $TLM을 스테이킹하여 보상 얻기 
  • 에일리언 월드의 거버넌스 체계에 기여하기 

TLM의 시가총액은 현재 6,500만 달러를 조금 넘고 있으며 토큰은 약 0.02495달러에 거래되고 있다.

7. 블록토피아 — 메타버스 게임을 넘어서다 

블록토피아는 독특한 VR 경험을 P2E 모델과 결합할 것을 약속하는 폴리곤 기반 탈중앙화 메타버스다. 모든 암호화 경험의 허브 역할을 하는 마천루라고 생각하면 된다. 

블록토피아 메타버스는 게임을 하고, 광고하고, 가상 부동산을 사고 파는 등의 방법으로 돈을 벌 수 있게 해준다. 게임 플레이는 1인칭으로 당신과 주변 가상 세계에 대한 여러분의 관점을 중심으로 진행된다.

이 프로젝트의 개발자들은 블록토피아는 단순한 평범한 메타버스 게임 그 이상이라고 단언한다. 이 플랫폼은 실시간으로 경험할 수 있는 진정한 의미의 가상 세계인 것이다. 

이 프로젝트는 아직 비교적 새로운 것으로, 본격적인 블록토피아 메타버스가 등장하기까지는 올해 말까지 기다려야 할지도 모른다. 이 게임은 플레이어들이 돈을 벌기 위해 여러 수익원이 있을 것이라고 약속하고 있다. 여기에는 스테이킹과 광고를 통한 수동적 소득이 포함되지만 이에 국한되지는 않는다.

블록토피아 토큰($BLOK)은 플랫폼의 기본 자산이다. 현재 토큰의 시가총액은 5,800만 달러가 조금 넘으며, 각 토큰은 0.00335달러에 거래되고 있다.

$BLOK을 사용하면 부동산 및 NFT와 같은 게임 내 구매를 할 수 있으며 독점 이벤트, 사전 판매, 스테이킹 기회 등에 액세스할 수 있다.

무한한 성장 가능성을 지닌 메타버스 게임 

이제 막 시작한 메타버스는 앞으로 더 나은 기술과 아이디어로 더욱 더 흥미진진해질 것이다. 전세계의 빅테크 기업들이 이것을 연구하고 있기 때문에 더 많은 게임과 더 광범위한 상호 작용이 일어날 것으로 기대해도 좋다. 

메타버스에 들어가려는 사람들은 지금 우리가 지금 보고 있는 것이 아주 작은 일부분이며 10년 후에는 메타버스가 오락의 지배적인 형태가 될지도 모른다는 사실을 알면 신선함을 느낄 것이다. 

자주 묻는 질문

메타버스 플랫폼이란 무엇인가?

가장 인기 있는 메타버스 게임은 무엇인가?

어떤 메타버스가 가장 게임을 하기에 좋은가?

메타버스에서 무엇을 할 수 있는가?

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Shilpa Lama
네트워크 엔지니어 및 경영학과를 졸업한 실파는 인공지능과 블록체인 기술에 상당한 관심을 가지고 있습니다. 그녀는 저널리스트 및 칼럼니스트로 활동중이며 주요 과학 및 기술 관련 출판물을 발간했습니다. 식도락가이자 아마추어 음악가인 실파는 언젠가 소설가가 되기를 희망합니다.
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