코인베이스가 개발한 이더리움 레이어-2 네트워크 베이스는 빠른 채택과 사용자 기반의 성장에도 불구하고 자체 토큰을 도입할 계획이 없음을 확인했습니다.
대신, 네트워크는 탈중앙화 애플리케이션(dApp) 개발을 촉진하고 개발자 커뮤니티를 지원하는 데 전념하고 있습니다.
BASE, 토큰 인센티브 없이 TPS·총예치량 기록 달성
베이스의 수석 개발자 제시 폴락은 11월 30일 X에 게시한 글에서 이 비전을 공유했습니다. 폴락은 팀의 주요 목표가 개발자들이 더 나은 솔루션을 구축할 수 있도록 도구를 만드는 것이라고 강조했습니다.
그는 베이스의 강점을 오픈 소스 특성, 오픈 표준 준수, 오픈 마켓에 대한 집중이라고 설명했습니다. 이러한 특징들이 블록체인 네트워크의 혁신과 창의성을 촉진하고 있다고 말했습니다.
“베이스 네트워크 토큰에 대한 계획은 없습니다. 우리는 구축에 집중하고 있으며, 더 나은 것을 만들 수 있는 실제 문제를 해결하고 싶습니다.” – 제시 폴락, 베이스 수석 개발자
이 명확한 입장은 네트워크의 인상적인 성장으로 인해 촉발된 잠재적인 토큰 출시 추측 속에서 나왔습니다. 11월 28일, 분석 플랫폼 난센은 베이스가 1140만 건의 거래를 기록했다고 보고했습니다. 이는 전년도 26만3000건의 거래에서 50배 증가한 수치입니다.
또한, L2beat의 데이터에 따르면 베이스는 11월 26일 일일 평균 132.50 TPS(초당 거래)를 기록하며 이전의 106.86 TPS 기록을 넘어섰습니다.
이러한 성과는 베이스가 이더리움 레이어-2 솔루션 중 두 번째로 높은 총예치량(TVL)을 확보하는 데 기여했으며, 125억4000만 달러에 달하며 아비트럼에 이어 두 번째입니다.
시장 관찰자들은 베이스의 번창하는 생태계를 인기의 주요 요인으로 강조했습니다. 네트워크는 유니스왑, 에어로드롬과 같은 게임 및 탈중앙화 금융(DeFi) 애플리케이션을 적극 지원하고 있습니다. 클랭커와 버추얼스 프로토콜 밈 트렌드와 같은 이니셔티브의 성공은 그 매력을 더욱 강화했습니다.
네트워크의 성공은 또한 코인베이스와의 연결과 관련이 있습니다. 730억 달러 규모의 회사가 지원하는 플랫폼으로서, 베이스는 대규모 사용자 기반과 dApp 상호작용을 간소화하고 확장성을 개선하기 위한 자원을 활용하고 있습니다.
이로 인해 베이스는 옵티미즘과 같은 경쟁자를 앞지르며 이더리움 레이어-2 분야의 선두 주자로 자리매김하고 있습니다.
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