컨설팅 회사인 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC)의 새로운 보고서는 NFT와 다른 디지털 자산을 스포츠 산업의 10대 주요 동향에 포함시켰다.
북미의 스포츠 전망을 상세히 기술한 이 보고서는 스포츠 산업의 미래가 대체불가능 토큰과 교차하는 지점에 있음을 보여준다.
보고서에서는 또한 스포츠 기술 인프라 변경에서부터 팬 참여 추진에 이르는 다양한 요소들을 언급하며 스포츠 산업에서 NFT의 세 가지 주요 활용 사례를 지적했다.
수집품
그 중 첫 번째 용도는 수집형 NFT로, 이미 주류 스포츠에서 채택되기 시작한 수집형, 인증형, 한정판 디지털 콘텐츠를 판매하는 플랫폼을 말한다.
보고서에서는 구체적으로 블록체인에 배치할 수 있는 플레이어 트레이딩 카드, 경기 티켓, 기타 사물이나 자료의 디지털화, 주조, 거래 등을 언급하고 있다. 이러한 수집품들은 의도치 않게 메타버스 전체에 표시되거나 공유될 수 있다.
대퍼랩스(Dapper Labs)가 NBA 탑샷을 통해 이 애플리케이션을 지속적으로 대중화하면서 이러한 성공과 수명에 도달했다. 이 NFT는 향수와 NBA의 가장 위대한 기억들 중 일부를 토큰화하고 역사를 통해 하이라이트를 보여준다. 2021년 대퍼랩스는 거의 8억2700만 달러어치의 거래를 차지해 액시 인피니티 외에 다른 게임들도 확실히 성장하고 우주에서 잠재력을 가질 수 있음을 보여줬다.
토큰화된 패스
수집 가능한 사용 사례 외에도 NFT는 또한 시즌권 회원들에게 검증된 토큰화된 패스를 제공함으로써 팬 충성도와 스포츠에 대한 팬 경험을 한 단계 끌어올릴 수 있다.
시즌권 소지자들은 이미 클럽으로부터 특전을 받을 수 있지만, NFT를 가지고 있으면 그들이 참석하는 경기의 디지털 토큰을 얻을 수 있고, 또한 그들이 그들의 실물 카드를 잃어버리더라도 자신의 특별 혜택에 접근할 수 있다.
가상 액세스 토큰
마지막으로 NFT는 공간과 함께 제공되는 가상 경험을 선호하는 스포츠 팬들을 위해 가상 액세스 토큰을 제공할 수 있다. 메타버스 및 관련 공간에 대한 관심이 급증하면서 이러한 가상 토큰은 훨씬 더 수요가 많아질 것이다.
이들은 시즌권 소지자들에게 플레이어 캠, 벤치 캠, 심지어 가상 라커룸 접근권과 같은 특전을 제공하는 가상 버전과 같다.
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