인기 클리커 게임인 햄스터 컴뱃이 텔레그램과 다른 플랫폼에서 빠르게 인기를 얻고 있습니다.
햄스터 콤뱃 유튜브 채널은 구독자 증가율에서 기존의 선두주자를 제치고 기네스 세계 기록에 도전하고 있습니다.
햄스터 컴뱃의 세계 기록 야망
프로젝트 팀의 게시물에 따르면, 햄스터 컴뱃의 유튜브 채널은 신규 구독자 수에서 인기 유튜버 미스터 비스트를 넘어섰습니다. 미스터 비스트의 총 구독자 수는 여전히 더 많지만, 햄스터 콤뱃처럼 폭발적인 성장을 경험한 적은 없습니다.
5월 24일 출시 이후 3,000만 명이 넘는 사람들이 햄스터 컴뱃의 YouTube 채널을 구독했습니다. 놀랍게도 6일 13시간 15분 만에 1,000만 명이 넘는 구독자가 가입했습니다.
빠른 상승세와 폭넓은 인기를 고려할 때, 햄스터 컴뱃은 기네스 세계 기록에 오를 가능성이 매우 높습니다. 게임 개발자들은 게임 역사에 길이 남을 기록을 세우기 위해 적극적으로 도전하고 있습니다.
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소셜 블레이드에 따르면, 현재 이 게임의 YouTube 채널의 총 동영상 조회수는 5억 2,000만 건에 달합니다. 평균적으로 콘텐츠 조회수는 매일 2천만 회에 달하며, 일일 예상 수익은 4,000달러에서 6만 9,000달러 사이입니다.
햄스터 컴뱃의 유튜브에서의 놀라운 성장세는 쉽게 이해할 수 있습니다. 사용자는 매일 새로운 동영상을 시청하고 작업과 콘텐츠를 업데이트하면 게임 내 코인을 받습니다. 또한, 게임 개발팀은 Web3를 처음 접하는 사람들을 위해 특별히 제작된 교육용 동영상도 제작하고 있습니다.
계속 헤드라인을 장식하는 텔레그램 게임
낫코인에 대한 높은 관심에 이어, 비교적 새로운 클리커 게임인 햄스터 콤뱃이 3월말에 등장했습니다. 이 프로젝트의 급격한 상승에는 몇가지 요인들이 있습니다:
- 접근성: 이 게임은 별도의 다운로드가 필요없이, 텔레그램 메시징 앱을 통해 쉽게 접근할 수 있습니다.
- 소셜 기능: 햄스터 콤뱃은 텔레그램의 대규모 사용자 기반을 활용하여 사회적 상호작용, 선의의 경쟁, 점수와 경험 공유를 가능하게 합니다.
- 세대를 아우르는 매력: 이 게임은 귀여운 캐릭터와 간단한 게임플레이로 어린이부터 성인까지 다양한 연령층의 플레이어를 끌어들입니다.
- 참신성: 싸움 햄스터라는 독특하고 재미있는 콘셉트는 기존 격투 게임과는 다른 신선한 변화를 제공합니다.
이 게임은 널리 플레이되고 있지만 일부 국가 정부에서는 이를 위협으로 간주하고 있습니다. 예를 들어, 이란 정부는 이 게임을 “서방의 특별 프로젝트”로 분류했습니다. 비인크립토 러시아의 한 보고서에 따르면 우즈베키스탄에서 게임에서 코인을 인출하는 플레이어는 최대 15일의 징역형과 막대한 벌금을 부과받을 수 있다고 밝혀, 관련 위험성을 보여주었습니다.
이러한 문제 속에서도 햄스터 컴뱃 개발팀은 2억 명의 플레이어를 유치했다고 발표했습니다. 이 이정표는 토큰을 게임 경제에 통합하는 2024년 7월 토큰 생성 이벤트에 앞서 달성한 것입니다.
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이 게임의 성장 궤적은 14억 5천만 달러의 가치로 암호화폐 시장에서 중요한 플레이어가 된 낫코인과 같은 다른 암호화폐 기반 게임과 유사합니다. 두 게임 모두 웹3.0 통합을 위해 텔레그램이 선호하는 TON 블록체인을 활용하고 있습니다. 비인크립토는 최근 전문가들과 함께 탭투인 게임의 미래가 지속 가능한지, 아니면 높은 관심이 끝나면 잊혀질 것인지에 대해 이야기를 나눴습니다.
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