Trusted

메타버스 선구자 임프로버블, 웹 3.0 게임의 고전 속에서 멀티플레이어 그룹을 7650만 파운드에 매각하다

1 min
업데이트 Kyle Baird

요약

  • 임프로비블은 멀티플레이어 그룹을 7,650만 파운드(약 1,600억 원)에 키워드 스튜디오에 매각했습니다.
  • 키워드 스튜디오의 지출로 인해 순부채가 1,140만 유로로 전환되었습니다.
  • 최근 연구에 따르면 2018년부터 2023년까지 출시된 웹3.0 게임의 실패율은 75.5%에 달합니다.
  • promo

메타버스 회사인 임프로버블은 주요 게임 벤처 중 하나인 멀티플레이어 그룹(MPG)을 7,650만 파운드(9,710만 달러)에 키워드 스튜디오에 매각했습니다. 최근 메타버스와 웹 3.0 분야가 어려움을 겪고 있다는 점을 고려하면 놀라운 거래입니다.

키워드 스튜디오는 주로 타사 개발자를 위한 게임을 개발하는 것으로 유명합니다. MPG 인수를 통해 게임 업계에서 키워드의 입지가 더욱 강화될 것으로 보입니다.

임프로비블, 게임 벤처를 키워드에 매각하다

하지만 이번 인수는 키워드 스튜디오가 재정적인 변화를 겪고 있던 시기에 이루어졌습니다. 신규 인수에 9,190만 유로(1억 달러)를 배정하는 등 공격적인 인수 전략에도 불구하고, 키워드의 주가는 전년 대비 약 49% 하락했습니다.

이러한 지출로 인해 2023년 6월 30일 현재 순현금 포지션에서 순부채 1,140만 유로로 전환되었습니다.

임프로버블의 공동 설립자이자 CEO인 허먼 나룰라는 이번 거래가 회사의 ‘벤처 빌더’ 전략에 부합한다고 설명했습니다. 나룰라는 이렇게 말했습니다:

“우리가 멀티플레이어를 잘 이해하고 메타버스를 이해한다면, 우리가 잘할 수 있는 분야를 개척할 수 있는 기회를 발견할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었습니다.”

이 전략에는 확장 또는 스핀오프 가능성이 있는 게임 및 메타버스 관련 팀에 투자하거나 인수하는 것도 포함됩니다.

더 읽어보기: 업계를 혁신하는 7가지 웹 3.0 프로젝트

메타버스와 웹3 게임 틈새 시장은 전성기를 지나고 있을까요?

임프로버블의 MPG 매각 결정은 메타버스와 웹 3.0 게임 분야에 영향을 미치는 광범위한 트렌드를 암시합니다.

최근 연구에 따르면 2018년부터 2023년까지 출시된 2,817개의 웹3 게임 중 75.5%가 성공하지 못하는 등 웹3 게임의 실패율이 높은 것으로 나타났습니다. 또한 이 통계는 새롭게 떠오르는 웹 3.0 게임 시장의 불안정한 특성과 이 분야에서 기업이 직면한 어려움을 잘 보여줍니다.

How GameFi is going. Source: CoinGecko
GameFi는 어떻게 발전하고 있나요? 출처: 코인게코

메타버스 분야는 여전히 성장하고 진화하고 있습니다. 임프로버블이나 키워드 스튜디오와 같은 기업의 전략은 잠재적으로 게임과 가상 세계 경험의 미래를 좌우할 수 있습니다.

대체로 메타버스와 분산형 웹의 잠재력은 무궁무진합니다. 이러한 산업과 관련된 최고의 사용 사례와 제품이 성장하려면 시간이 필요할 것입니다.

자세히 읽어보세요: 웹2와 웹3: 차이점은 무엇인가요?

최고의 암호화폐 거래소
Zoomex Zoomex 보기
Coinrule Coinrule 보기
Phemex Phemex 보기
Bybit Bybit 보기
BingX BingX 보기
최고의 암호화폐 거래소
Zoomex Zoomex 보기
Coinrule Coinrule 보기
Phemex Phemex 보기
Bybit Bybit 보기
BingX BingX 보기
최고의 암호화폐 거래소

비인크립토 웹사이트에 포함된 정보는 선의와 정보 제공의 목적을 위해 게시됩니다. 웹사이트 내 정보를 이용함에 따라 발생하는 책임은 전적으로 이용자에게 있습니다.
아울러, 일부 콘텐츠는 영어판 비인크립토 기사를 AI 번역한 기사입니다.

kyle-baird.png
Kyle Baird
카일은 2010년 펜실베이니아 이스트 스트라우스버그 대학교에서 이학사 학위를 취득한 후 미국 동부 해안에서 동남아시아로 이주했습니다. 할아버지의 뒤를 이어 카일은 10대에 주식과 귀금속을 구매하기 시작했습니다. 이를 계기로 암호화폐에 대해 배우고 글을 쓰는 데 관심을 갖게 되었습니다. 2016년 비트코이니스트의 카피라이터로 시작하여 2018년 초 비인크립토에서 편집자 역할을 맡게 되었습니다.
READ FULL BIO
스폰서
스폰서