많은 기대 끝에 ZORA 에어드롭이 드디어 시작되어 두 번의 스냅샷 기간 동안 초기 플랫폼 사용자들에게 보상을 제공합니다. 그러나 공식 확인기나 클레임 사이트가 제공되었는지에 대한 커뮤니티의 혼란이 있었습니다.
Zora 네트워크에서 운영되는 이 프로젝트는 Base 블록체인을 통해 저렴한 거래를 활용하여 창작자와 수집가에게 접근성을 제공합니다. Base 블록체인의 창시자인 제시 폴락은 에어드롭 열기 속에서 Zora와 콘텐츠 코인에 대해 언급했습니다.
ZORA 에어드롭 공식 확인 사이트 없음
에어드롭 농부들은 Zora 에어드롭을 앞두고 네트워크가 공식 확인기나 클레임 사이트를 제공하지 않아 우려를 표명했습니다.
“Zora가 30분 후에 출시되지만 공식 확인기나 클레임 사이트가 보이지 않습니다. 무능력합니다,” NFTNG의 핵심 기여자가 작성했습니다.
그러나 보고서에 따르면 Zora 에어드롭은 자동으로 이루어지며 사용자가 토큰을 클레임할 필요가 없다고 제안했습니다. 사용자는 계약 주소로 가서 할당량을 확인해야 했습니다.
프로젝트는 창작자 경제를 변혁하기 위해 시작부터 헌신했습니다. 이를 위해 탈중앙화된 NFT 마켓플레이스와 프로토콜을 통해 예술가와 개발자를 지원하는 것을 목표로 했습니다.
이 프로젝트는 과거 캠페인에서 초기 사용자에게 30만 OP 토큰을 배포하여 허가 없는 온체인 창작자 생태계를 조성하는 것을 목표로 합니다.
Zora의 에어드롭은 사용자가 네트워크와 상호작용하고, NFT를 민팅하거나, ETH를 브리징하거나, Uniswap을 사용하도록 요구했습니다. 이는 3월 3일과 토큰 생성 이벤트(TGE) 며칠 전의 스냅샷에서 이루어졌습니다.
“스냅샷 1은 2020년 1월 1일 00:00:00 UTC부터 2025년 3월 3일 14:00:00 UTC까지의 활동을 포함합니다. 스냅샷 2는 2025년 3월 3일 14:00:00 UTC부터 2025년 4월 20일 00:00:00 UTC까지의 활동을 포함합니다,” Zora가 일요일 게시물에서 말했습니다.
Zora는 100억 개의 총 공급량을 가진 “펀 토큰”을 출시했습니다. 100억 개의 토큰 중 10% (10억 개)를 초기 채택자에게 보상하기 위한 레트로액티브 에어드롭으로 할당했습니다. 여기에는 NFT 민터, 구매자, 창작자가 포함됩니다.
추가로 20%는 커뮤니티 인센티브로 예약되었지만, 65%는 내부자(팀, 재무, 기여자)에게 갔습니다. 이는 왜곡된 토크노믹스에 대한 비판을 불러일으켰습니다.
그러나 ZORA는 바이낸스 알파(DEX), 바이빗, 비트겟, 쿠코인, 게이트, MEXC, 비트루와 같은 거래소에 상장되었습니다. 출시 가격은 $0.03달러였으며, 이는 사전 시장 가격인 $0.02달러–$0.06달러와 일치했습니다.
한편, Zora 에어드롭 열기 속에서 콘텐츠 코인에 대한 관심이 집중되었습니다. 그들의 바이럴한 인기도와 재정적 수익 간의 불일치가 명확해졌습니다.
Zora의 새로운 플랫폼이 충성도 높은 창작자 기반을 구축했지만, 투명성과 토큰 유틸리티에 대한 우려가 남아 있습니다.
거버넌스 권한이 없는 ZORA 토큰은 ZachXBT와 같은 인물들로부터 비판을 받았습니다. BeInCrypto에 따르면, 블록체인 탐정은 Zora의 밈코인 같은 토큰으로의 전환과 OpenSea와 같은 플랫폼의 경쟁 속에서 NFT 시장 점유율 감소를 의문시했습니다.
이러한 배경 속에서 BeInCrypto는 Base 네트워크의 창시자인 제시 폴락에게 같은 문제에 대해 연락했습니다. 폴락은 최근 콘텐츠 코인의 가치를 옹호하며 변동성에도 불구하고 창작자에게 잠재력을 강조했습니다.
제시 폴락, 베이스 네트워크 바이럴 전략 논의
밈코인이 다시 주목받으면서 Zora 에어드롭은 콘텐츠의 새로운 경계를 열었습니다. Solana는 밈코인 출시를 위한 주요 체인으로 자리 잡았지만, Base 네트워크는 조용히 지도를 다시 그리고 있습니다.
접근성, 바이럴성, 온체인 창작자 권한 부여에 뿌리를 둔 정신으로 Base는 경쟁을 넘어 플레이 필드를 확장하고 있습니다.
BeInCrypto와의 독점 인터뷰에서 제시 폴락은 온체인 밈 문화의 부상과 다음 물결이 이전과 같지 않을 이유에 대해 자신의 생각을 공유했습니다.
“우리는 10억 명을 온체인으로 데려오려고 노력하고 있으며, 혼자서는 할 수 없다는 것을 알고 있습니다. Solana 팀에 많은 존경을 표합니다. 그들은 많은 사람들을 암호화폐로 온보딩하는 데 기여했으며, 그것을 보게 되어 기쁩니다. 우리는 기존 파이를 경쟁하는 것이 아니라 파이를 키우고자 합니다. 그리고 Base에서 콘텐츠 코인을 파이를 키우는 한 방법으로 보고 있습니다,” 폴락이 BeInCrypto에 말했습니다.
Base 임원에 따르면, Zora에 게시하기 전에 암호화폐나 기본 인프라에 대해 이해할 필요가 없습니다.
대신, 창작자들은 자신의 콘텐츠를 게시하고, 수익을 시작하며, 온체인 소셜의 이점을 직접 경험할 수 있습니다.
밈코인에서 콘텐츠코인으로
도지코인(DOGE), 페페(PEPE), 본크(BONK) 같은 밈코인은 공유 문화와 투기적 에너지로 번성했습니다. 그러나 이러한 코인들이 협력된 커뮤니티, 홍보 전략, 로드맵의 높은 관심을 요구하는 반면, 콘텐츠 코인은 전통에서 벗어난 새로운 방향을 제시합니다.
“콘텐츠 코인은 하나의 콘텐츠이자 코인입니다. 대부분의 사진은 SNS에 단순히 사진으로 게시되지만, 가끔은 바이럴 밈으로 떠오르기도 합니다. 콘텐츠 코인도 마찬가지로, 대부분은 사람들이 기대 없이 게시해야 하는 콘텐츠입니다. 그러나 큰 것들은 밈으로 변할 가능성이 있으며, 자유 시장이 각 콘텐츠의 가치를 결정하고 있습니다.” – 폴락
베이스 창시자에 따르면, 장기 프로젝트와 분리된 바이럴성은 철학적 전환을 나타냅니다. 이는 진입 장벽을 낮추고 창의성을 강조합니다.
반면, 솔라나의 밈코인은 종종 스타트업 문화를 모방하며, 브랜드 구축, 인플루언서 연계, 피치 덱의 전설을 특징으로 합니다.
베이스는 조라(Zora) 같은 플랫폼과의 협력을 통해 새로운 수익화 경로를 소개합니다. 창작자들이 토큰을 출시하는 대신, 순간을 출시합니다.
각 게시물은 문화, 가치, 거래의 기본 단위가 됩니다. 또한, 베이스는 암호화폐 지식이 필요 없기 때문에 모든 인터넷 사용자를 초대합니다.
이렇게 베이스는 단순한 체인을 넘어 웹의 다음 진화를 위한 문화적 기초가 됩니다. 바이럴성이 자체적으로 유동화되는 플랫폼입니다.
베이스가 솔라나를 넘어 밈 창작의 새로운 중심지가 될지는 아직 미지수입니다.
그러나 네트워크는 개발자와 디젠뿐만 아니라 창작자도 온보딩하는 데 전념하여 독특한 분위기를 조성합니다. 로드맵 없는 밈 문화, 백서 없는 바이럴성을 제시합니다.
솔라나가 밈코인의 나스닥이라면, 베이스는 지갑을 가진 틱톡처럼 보입니다. 다음 10억 명의 사용자를 온체인으로 데려오는 경쟁에서 말입니다.
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