트러스티드

이뮤터블, SEC IMX 사건 종료 후 웹3 게임 확장 가속화

2분
편집 Paul Kim

간략히

  • 이뮤터블, SEC 조사 종료 후 성장 가속…500개 이상 게임 발표
  • 텐센트, 테마섹과의 파트너십…이뮤터블, 웹3 게임에서 입지 강화
  • 이뮤터블, 4월 19일 트리버스 시즌 1 출시…참여 보상으로 NFT 장비 및 토큰 제공
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블록체인 게임 네트워크 이뮤터블은 미국 증권거래위원회(SEC)가 플랫폼의 네이티브 토큰 IMX에 대한 조사를 3월 말에 종료한 후 전진하고 있습니다.

공동 창업자 로비 퍼거슨은 X(트위터)에서 회사와 웹3 게임 산업의 전환점을 알리는 주요 성과를 공유했습니다.

이뮤터블 퍼거슨, 네트워크 성장 강조

이뮤터블의 임원 퍼거슨은 블록체인 기반 게임 플랫폼이 규제 압박에도 불구하고 주목할 만한 발전을 이루었다고 밝혔습니다.

“SEC 조사에도 불구하고, 지난 한 해 동안 우리는 500만 지갑 사용자를 온보딩하고, 3개의 수십억 달러 기업과 파트너십을 맺었으며, 서명된 게임을 500개 이상으로 두 배로 늘렸습니다. 이제 조사가 끝났으니, 우리는 여기서부터 가속화할 것입니다,” 퍼거슨이 작성했습니다.

SEC는 2024년 11월에 이뮤터블에 웰스 노티스를 발행하여 증권 위반 가능성에 대한 우려를 제기했습니다. 그러나 BeInCrypto는 기관이 집행 없이 조사를 종료했다고 보도했습니다. 이로 인해 회사는 오랫동안 기다려온 규제의 숨통을 틔울 수 있었습니다.

법적 불확실성이 해소되면서, 이뮤터블은 암호화폐 게임에서 소유권을 재정의하는 임무에 박차를 가하고 있습니다.

텐센트와 테마섹과 같은 기업과의 고프로파일 협업은 회사의 모멘텀을 강화하며, 웹3 게임 모델에 대한 기관의 신뢰가 증가하고 있음을 나타냅니다. 이뮤터블 패스포트와 같은 주요 도구는 주류 사용자를 위한 온보딩을 간소화하여 탈중앙화된 게임 경제에 원활하게 접근할 수 있게 합니다.

퍼거슨의 게시물에 따르면, 이뮤터블의 생태계는 이 분야에서 가장 확장된 생태계 중 하나가 될 수 있습니다. 현재 플랫폼에서 개발 중이거나 라이브 중인 500개 이상의 게임을 보유하고 있어 블록체인 지원 타이틀의 가장 큰 라이브러리 중 하나를 보유하고 있습니다.

이러한 성장은 단순한 양적 증가를 넘어 게임이 구축되고 플레이되는 방식의 변화를 반영합니다. NFT(대체불가능 토큰)를 활용하여, 플레이어는 게임 내 자산에 대한 실제 소유권을 얻습니다. 이는 주요 퍼블리셔의 전통적인 폐쇄형 접근 방식과는 현저히 다릅니다.

이뮤터블 트리버스 시즌1 보상 캠페인 4월 19일 시작

이 생태계의 핵심 부분은 이뮤터블에서 출시되는 가장 기대되는 웹3 타이틀 중 하나인 트리버스입니다. END 토큰의 지원을 받고 추가적인 IMX 및 MON 보상으로 강화된 이 게임의 첫 시즌은 실력 기반의 진행과 자산 활용을 강조합니다.

“트리버스는 3월 18일에 모든 스토어(iOS, Android 및 Windows)에서 공식 출시되었습니다. 거의 한 달 후, 우리는 드디어 시즌 1을 시작하며 30일 보상 캠페인을 시작합니다… 4월 19일 [4 PM GST/1 PM BST/12 PM UTC/7 AM CT]에 시즌 1이 시작됩니다,” 엔드리스 클라우드의 캠페인 개요가 설명했습니다.

트리버스는 NFT 기반의 배수, 독점 장비, 그리고 진정한 게이머를 위한 투명한 보상 모델로 진정한 참여를 보상합니다.

“트리버스 시즌 1 출시까지 2일 남았습니다! – END 토큰 공급량의 2.76% – 보너스 IMX 및 MON 토큰 보상 – 팩, 부스트, 독점 크라운 제공 – 보유자 배수 – NFTrees에 대해 최대 1.75배. 트리버스는 이뮤터블에서 진정한 게이머를 보상합니다,” 네트워크가 목요일 게시물에서 공유했습니다.

한편, 게리 겐슬러는 SEC가 다양한 혐의를 철회했음에도 불구하고 대부분의 디지털 자산의 정당성에 의문을 제기하고 있습니다. 최근 인터뷰에서 전 SEC 의장은 비트코인(BTC) 외의 1만에서 1만5000개의 토큰이 근본적인 가치가 없다고 제안했습니다.

퍼거슨의 하이라이트에 따르면, 업계 목소리들은 논란의 여지가 있는 암호화폐 적대자에 맞서고 있습니다.

“오늘 게리 겐슬러의 연설을 보고 비트코인 외의 10-15k 토큰이 근본적인 가치가 없다고 말하는 것을 보았습니다. SEC 혐의가 철회된 것에 대해 어떻게 생각하느냐는 질문에, 그가 여전히 모든 코인이 근본적인 가치가 없다고 주장하는 것을 보았습니다. 정말 어이없는 발언이었습니다,” 메타 알케미스트가 댓글을 남겼습니다.

알케미스트는 퍼거슨과 같은 개발자들에게 계속 전진할 것을 촉구했습니다. 같은 맥락에서, 게놈 프로토콜의 CEO이자 창립자인 제이슨은 웹3 게임을 칭찬했습니다.

“웹3 게임은 불가피합니다,” 제이슨이 덧붙였습니다.

이뮤터블의 부활은 웹3 게임 부문이 폭발적인 성장을 앞두고 있는 시점에 발생합니다. 이 부문은 2022년 46억 달러에서 2027년까지 약 657억 달러로 확장될 것으로 예상됩니다.

규제 장벽이 해소되고 인프라가 검증된 이뮤터블은 단순히 속도를 유지하는 것을 넘어설 준비가 되어 있을 수 있습니다.

Immutable (IMX) Price Performance
이뮤터블(IMX) 가격 성과. 출처: BeInCrypto

이러한 낙관론에도 불구하고, 이뮤터블의 네이티브 토큰은 단지 2.89% 상승에 그쳤습니다. 작성 시점에서 IMX는 0.41달러에 거래되고 있었습니다.

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아울러, 일부 콘텐츠는 영어판 비인크립토 기사를 AI 번역한 기사입니다.

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록리지 오코스는 비인크립토의 기자로, 코인베이스, 바이낸스, 테더와 같은 업계 유명 기업 취재를 담당하고 있으며, 탈중앙화 금융(DeFi), 탈중앙화 물리적 인프라 네트워크(DePIN), 실물자산(RWA), 게임파이, 암호화폐 규제 등에 대해서도 취재하고 있습니다. 이전에는 인사이드비트코인스, FX스트리트, 코인게이프 등에서 비트코인과 아비트럼, 폴카닷, 폴리곤 등 알트코인을 포함한 디지털 자산의 시장 분석 및 기술 평가를 수행했습니다. 케냐타 대학교에서 분자생물학 학사 학위를 받았으며 버클리 기업가정신 센터에서 공인 블록체인 기초 전문가 자격증을 취득했습니다.
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